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Autor: SoulDavid

  • THE LOONEY ALIENS

    THE LOONEY ALIENS

    THE LOONEY ALIENS Juego realizado como proyecto final para el curso de Unity de la EOI. Consiste en un juego de aventuras tipo shooter en el que tendrás que viajar a lo largo de una nave, resolviendo puzles y enfrentándote a enemigos. Es un pequeño prototipo de un juego que podría ser escalado.    Encargado…

  • FLAPPY BIRD JS

    FLAPPY BIRD JS

    FLAPPY BIRD JS Flappy Bird, un juego desarrollado para móvil en 2013. Esta es una pequeña réplica al juego original hecha para web y programado con el lenguaje de JavaScript. El juego esta hecho enteramente dentro de un elemento HTML llamado «Canvas» que es usado para dibujar gráficos usando scripts. Se ha hecho un mini…

  • Alighieri

    ALIGHIERI Metroidvania 2D de scroll lateral, donde te pones en el papel de Alighieri, un alma que intenta recuperar el alma de su mujer. Las funciones realizadas durante el desarrollo del proyecto fueron: Comportamiento de uno de los jefes del juego: la araña. Programar, y diseñar su comportamiento, habilidades y características.  Movimiento del personaje AÑO…

  • The Final Decision

    THE FINAL DECISION Juego hecho durante la Game Jam On de ESNE en 2017 donde el jugador es un anciano que muere durmiendo en su cama. Entonces, entra en un extraño sueño en el que la muerte le obliga a pasar por siete situaciones, los siete pecados capitales. Donde se decidirá si merece el cielo…

  • Flocking de peces

    FLOCKING El comportamiento Flocking se produce cuando un grupo de aves, denominado bandada, busca comida o vuela. Existen paralelismos con el comportamiento de un banco de peces o un enjambre de insectos. Relájate observando cómo se mueve un banco de peces persiguiendo una pelota. Fue un proyecto de la universidad que me sirvió para aprender…

  • Memory Game

    MEMORY GAME MANGA’S VERSION Es el típico juego de cartas que consiste en revelar las parejas. Las cartas están distribuidas de tal manera que no sabes dónde están y tienes que recordar cuál es cuál.   Todo empezó como un proyecto que nos enviaron como ejercicio en un examen de programación. Me gustó la idea…

  • Flame’s Rythm

    FLAME’S RYTHM Sigue el ritmo para evitar que las criaturas salvajes apaguen el fuego. Flame’s Rhythm es un juego rítmico que utiliza la música dinámica como mecánica principal. El juego tiene como referencia: Sayonara Wild Hearts, Alto’s Adventure y la película de animación Coco. Las funciones realizadas en este proyecto fueron: El flow del menú,…

  • Card Generator

    CARD GENERATOR Card generator es un prototipo de aplicación donde el usuario podrá crear sus cartas al estilo de hearthstone.  Las imágenes de las cartas se recogerán a través de URL’s y el usuario podrá poner hasta tres características. Además, podrá descargar una captura de pantalla de la carta para guardarla en su ordenador. Con…

  • A’s

    A’S Se trata de un prototipo (White blocking) que consiste en unas catacumbas, lugar donde tendrás que investigar y escapar de los arcontes (seres celestiales enviados por una deidad). La historia se centra en nuestro personaje que aparece en una sala derrumbada en las catacumbas, donde tendrá que investigar y acabar en una sala donde…

  • CAN’T TOUCH THIS

    CAN’T TOUCH THIS Can’t Touch This es un juego de estilo arcade desarrollado para PC en el que el jugador tendrá que disparar a los cubos rojos para aumentar la puntuación y tendrá que esquivar los verdes. Las principales tareas elaboradas a lo largo del proyecto son: Recargar Interfaz de usuario como el HUD que…