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David Martín Almazán

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RYTHMRUSH STARDOM

Este juego es una demo que consiste en el típico juego musical de darle a las teclas al ritmo. Me he basado en el guitar hero y en los juegos de baile de las recreativas.

Lo más difícil del juego es hacer que las flechas vayan al ritmo de la canción. Para ello me he basado en un prototipo de Yu Chao, que consiste en un array que contiene el patrón, una pool de objetos para que no haya tantos objetos creados en la escena, y no se sobresature y por último un array que contiene los tiempos de las notas (que vendría a ser el ritmo).

AÑO

2021

MOTOR GRÁFICO

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